12
返回列表 发新帖

DOTA 3年 LOL 3月 客观非黑 逐条揭露TX是怎么误导LOL玩家的!

[复制链接]

702

主题

2813

回帖

0

积分

新手上路

积分
0
 楼主| 蛋疼王子7夜神 发表于 2012-9-3 23:12:00 | 显示全部楼层
5.草丛设定:其实这个想法不错,没有任何问题!问题是:这样设定你拿出来说比DOTA的绕树林好,高地,视野要好,你不是打自己耳光吗?设定草丛不会是战术太多样化,不就进入隐身吗,蹲人吗,这明明是使游戏抓人简单了,逃生简单了。被你说成无懈可击的优点了。要是我我会觉得我不要脸。DOTA里面的迷雾,隐刀不就是可以代替草丛嘛!还劳您费半天劲设计出来。对不起有点情绪化了。明天我设计个水坑,战术是不是又多了??
回复 支持 反对

使用道具 举报

702

主题

2813

回帖

0

积分

新手上路

积分
0
 楼主| 蛋疼王子7夜神 发表于 2012-9-3 23:43:00 | 显示全部楼层
6.天赋系统:很有个性。TX的宣传是可以使英雄不单一,自己升属性,可以主肉,主打野什么的。什么DOTA受魔兽平台限制,人物的发展路线太固定。别的不说,你这个设定就说明设计者不懂竞技游戏精华,只是增加花样吸引玩家而已。什么位置就是什么位置有利于大家在团队定位,找正位置。这样专业一些。你以为竞技游戏是开PART啊!爱干啥干啥。举个例子:比如说篮球,总决赛!科比说我最近喜欢打中锋了,我有这个天赋,我去打中锋,加索尔喜欢打控球后卫了。就这么干?这样的结果是球员玩高性了,竞技性没了!你报着好玩的心态,去满足玩家心理设计游戏怎么可以。篮球比赛就是不能5个后卫或者5个中锋!他们这么设计玩家肯定高兴!高兴就玩,掏钱也玩!这就是目的!
回复 支持 反对

使用道具 举报

288

主题

2782

回帖

0

积分

新手上路

积分
0
种田的花逝 发表于 2012-9-3 23:55:00 | 显示全部楼层
火前留名
回复 支持 反对

使用道具 举报

501

主题

6675

回帖

0

积分

新手上路

积分
0
N3komaTAT 发表于 2012-9-4 00:21:00 | 显示全部楼层
-_-///我的感觉就是dota是竞技游戏,lol是休闲娱乐游戏。而且lol各种黑心,我就想知道,我要把lol的英雄全部弄到不花钱,得多久…再说皮肤,更是黑,dota2里装饰品都是可以免费掉的(貌似是整把玩的最好的拿),我以戒dota两个月,lol我当初玩到18级就不想玩了,钱赚得太慢了,我还冲了100,就只能买那几个英雄玩玩,真心蛋疼
回复 支持 反对

使用道具 举报

501

主题

6675

回帖

0

积分

新手上路

积分
0
N3komaTAT 发表于 2012-9-4 00:25:00 | 显示全部楼层
而且貌似每次新英雄出来都很牛叉吧?又是一坑钱的行为
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表回复

您需要登录后才可以回帖 登录 | 用户注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表