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本篇主要测试四个SoC的GPU性能,由于目前测试GPU性能缺乏有效的方法,各大GPU跑分得出的结果往往无法反映真实的GPU性能,因此所做的一些测试基本都是我自己的一些探索,可能有不科学的地方,可以一起讨论
首先还是先上跑分,尽管大家都说跑分不靠谱,但是作为GPU评测里面目前为数不多能量化的东西,还是有看一看的必要的
以上跑分都是基于OPENGL ES 2.0标准的,从表中不难看出,不同GPU在各种跑分上差距很大,很多跑分的结果是完全相反的。特别是Adreno和SGX系列,有的跑分Adreno205甚至能超越SGX540,但是有的跑分却又连SGX530都不如,究竟几个GPU性能怎么样,还是用游戏实测来验证一下吧
选取的游戏为Android上面普遍认为压力比较大的大型游戏,一共6个,分别是都市赛车6,现代战争3,真实赛车2,GTA3,暗影之枪,地牢守护者
分别来看各个SoC的运行情况
所有视频,左上为OMAP3630的DroidX,左下为MSM8255的mytouch 4G,右上为MT6575的联想A750,右下为S5PC110的Epic 4G
1.都市赛车6:
"http://www.tudou.com/v/vKKaF2zv7gg/v.swf
从视频里面看起来几大单核运行情况都还算不错,不过仔细看的话能看出来MSM8255的帧数没有其他几个高(观察左边护栏闪过的速度)
单独把OMAP3630和MSM8255拿出来对比如下,可能看的更清楚点:
"http://www.tudou.com/v/jFdYYYqBUqQ/v.swf
2. 现代战争3
"http://www.tudou.com/v/vXzRX6PGnJQ/v.swf
这一段片头,8255,MT6575和C110的运行情况看不出来差别,OMAP3630的帧数看起来比较低(仔细观察直升机螺旋桨的速度可以看出)
3 真实赛车2
"http://www.tudou.com/v/_yST4mxDmM8/v.swf
在转动车体的时候,MT6575和S5PC110的帧数都足够高,OMAP3630相比之下有一些低,而MSM8255的卡顿较为明显
4 GTA3
"http://www.tudou.com/v/ttA1EyQBMfU/v.swf
这个非常明显了,只是看跑步的速度和卡顿程度,C110,MT6575和OMAP3630保持一致,MSM8255有明显的卡顿
5 暗影之枪
"http://www.tudou.com/v/Ep-0SDONW3o/v.swf
开枪的时候,MT6575和S5PC110的帧数比较稳定,而OMAP3630和MSM8255的帧数会出现骤降
6 地牢守护者
"http://www.tudou.com/v/7KNuA09TQCQ/v.swf
在怪比较多的情况下,几个机子都会有不同程度的掉帧,说实话这个视频我基本看不出来什么,就当是大家差不多吧
总结一下
都市赛车6 MT6575=S5PC110=OMAP3630>MSM8255
现代战争3 MT6575=S5PC110=MSM8255>OMAP3630
真实赛车2 MT6575=S5PC110>OMAP3630>MSM8255
GTA3 MT6575=S5PC110>OMAP3630>MSM8255
暗影之枪 MT6575=S5PC110>MSM8255=OMAP3630
地牢守护者 大家都差不多
无论从跑分还是实际表现来看,MT6575和S5PC110都相当接近,由于CPU的加成,MT6575也许能在某些游戏里面赢过C110也不一定。OMAP3630和MSM8255的表现要明显逊于A9和蜂鸟。
时间有限我没办法测试更多的游戏,而且测试的这些游戏已经是Android上面公认的比较吃硬件的游戏了。不过说实话,这些最吃硬件的游戏,即使是用OMAP3630或者MSM8255这样一年多以前的硬件来跑,基本也很少会碰到卡到不能玩的情况,唯一的例外就是GTA。对于想要玩遍目前Android上面绝大多数的游戏而言,一颗OMAP3630或者MSM8255都已经足够(起码我在用上述几个机器玩上面游戏的时候尽管偶尔会有帧数略低,但是没有卡到玩不下去的情况,从我费尽心机才能找出这么一点点的区别来看也能说明这个问题了)。
所以,在目前的Android机器上,个人认为其实GPU性能不是特别的重要。
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