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楼主: 赤壁樵夫

[公告]组建咸宁市首家“尖峰CS野战训练营 ” 并招募合作伙伴!

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 楼主| 赤壁樵夫 发表于 2007-6-8 01:32:27 | 显示全部楼层


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 楼主| 赤壁樵夫 发表于 2007-6-8 01:35:07 | 显示全部楼层


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 楼主| 赤壁樵夫 发表于 2007-6-8 01:36:49 | 显示全部楼层
基本规则 1、 T-CS是非接触性运动;
2、 只能够使用俱乐部提供的设备或经过俱乐部批准的设备;.
3、 不允许有任何能够伤害他人的动作;
4、 不允许用手或任何物品遮挡感应探头;
5、 不允许投掷任何物体;
6、 比赛开始前不允许开枪射击;
7、 比赛开始前必须在起点10米范围内等待命令,不可超出这范围;
8、 必须在预先指定场地范围内进行比赛;
9、 必须遵守裁判的决定;
10、如果比赛过程当中裁判发出暂停所有人必须停止射击并停留在自的位置上;
11、每一个人的生命值是有限的,生命值耗尽后必须将头盔摘下并高声喊叫”我已出局”然后回到基地(起点);
12、一旦出局请不要与其它未出局玩家对话;
13、俱乐部裁判为了保持比赛的公平性有权重新分队;
14、在参加运动前必须在声明上签字,表示你理解运动具有一定风险而且你接受此风险;
15、任何人不可将俱乐部的设备带离场地;
16、不允许带任何武器与非法物品上场地,包括刀、枪等;
17、游戏过程当中绝对不允许抽烟、饮酒;
18、如果游戏过程当中碰到过路人询问请立刻停止战斗回答过路人的问题
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 楼主| 赤壁樵夫 发表于 2007-6-8 01:37:06 | 显示全部楼层
CS实景战斗中九种人快快看看你是那一种↓   
一 勇猛送死型
特点:总是冲在队伍最前面,枪法糟糕!遇人乱开枪。
心理:比较鲁莽,喜欢当英雄,做事不前思后想。喜欢表现自己。
级别:菜鸟
下场:乱开枪爆露位置后被人鄙视。
杀伤指数:1
工作建议:看大门,保安
二 勇猛果敢型
特点:总是冲在队伍最前面,枪法精准!遇人开枪不中即迅速退回安全位置。
心理:智商较高,能熟练使用枪支,生活中做人比较稳重,能镇定的面对各种事件。但缺乏大局观,不注意团队合作。
级别:老鸟
下场:可能落入重围后被乱枪打死
杀伤指数:7
工作建议:编写软件,写作
三 勇猛稳重型  
特点:喜欢夹在大部队中,保持距离,喜欢抢占要点后蹲点守候。
枪法一般,但注意团队合作,能自觉为大部队守候后方或是侧方。
心理:智商一般,能熟练使用枪支,稳重,镇定。但有点喜欢贪小便宜。表现在实景战斗中就是经常因为贪图宝物而失去位置后被人暗算。
级别:老鸟
下场:经常被人阴死
杀伤指数:7.5
工作建议:商人
四 勇猛智慧型
特点:射击奇准,反应迅速,一对一能力强,有大局观,喜蹲点,对场地极其熟练。善于配合。善于根据地图的特点伪装自己。并且根据环境做出判断并影响对方的判断。
心理:智商极高,但过于沉迷游戏,如合理的安排学习和玩的辩证关系的话比较有前途。生活中喜欢容易对一件事情着迷,善于研究,分析能力强
级别:超鸟
下场:不容易被杀,通常是一个队伍的灵魂人物。
杀伤指数:9
工作建议:律师,经理
五 半身不遂型
特点:反应迅速,射击精,常一击必杀。喜蹲点,对可以狙击的地点敏感。
心理:智商一般,喜欢重复同一动作,怕麻烦,喜欢孤独。不合群,无同情心。麻木。有嗜血倾向,还经常自以为高手而显出很酷的样子,实际为人很失败,喜欢在游戏中找到满足。
级别:老鸟
下场:被对方近身后射杀
杀伤指数:9
工作建议:精神病院被人研究
六 绝世高手型
特点:反应极快,声音敏感,能根据各种环境迅速做出反应并选择最佳角度进行攻击,不喜蹲点。射击奇准无比。
心理:天才,不会为外在环境所迷惑,常能适可而止。做人较偏激,比较高傲。但作任何事都很快成为佼佼者。如果是罪犯则极富攻击性。并且有自恋倾向
级别:超鸟,超级杀手
下场:优胜者
杀伤指数:10
工作建议:任何工作皆很出色
七 变态狂魔型
特点:以屠杀为快乐之本,毫无组织性,为杀死对方不惜牺牲队友,射击精准。场地熟练。
心理:智商超高,极其变态,为达目的不择手段。有人品问题。
级别:准老鸟
下场:众叛亲离,孤独到死
杀伤指数:9
工作建议:强匪
八 卑鄙无耻型
特点:喜欢蹲点,不喜移动,乐于伪装。长于阴杀。无组织性,只以杀人为本。对胜利失败无使命感。
心理:智商高,有心理缺陷。能对任何谩骂默然置之,冷酷,阴险。
级别:准中鸟
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 楼主| 赤壁樵夫 发表于 2007-6-8 01:37:24 | 显示全部楼层
野战游戏我们享受什么?1.享受开枪的快感:野战游戏的最原始愿望,不想开枪只想拿刀砍人的建议你去混黑社会,或者玩古代战争游戏吧。
2.享受骚装备的快感:一部分人的最爱,装备穿齐了他就开始HIGH了,整个人都和平时不一样。平时也是想着怎么穿出街才好,既不要太出格,也要让别人看出自己的与众不同以及与军人的那么一点点联系。
3.享受射击的快感:枪、汽车、女人……K,关汽车和女人什么事,喜欢就是喜欢,否则就不玩WAR GAME了。
4.享受完美的战术动作/强悍的单兵作战能力:没错,能做到这些,对自己对别人都是一种享受。战术动作包括走、跑、跳、匍匐前进(包括全匍匐/正趴,就是四肢着地那种啦;和侧匍匐既PLA的经典单臂匍匐),单腿跪姿射击,据枪和出枪姿势。单兵作战能力除了完美的战术动作外还包括反应快速、会利用地形、勇敢(该冲锋时决不能怕死、该防守时绝不后退一步)、冷静(不该冲锋时决不能冲、撤退时不能一跑了之,不但把后背买给对手还不顾队友)等心理和生理上的素质。
5.享受制定作战方案的乐趣:包括地形戡查、分划战区、敌我力量对比分析、形成作战计划、分配作战任务。有点当将军的感觉……其实当指挥员责任很大的,有压力的.
6.享受与战友配合的乐趣:交替掩护前进、后退,交叉火力封锁,一个人诱敌深入,其他人打敌人后面或侧面等等,记住“自己的生命在战友手里,战友的生命在自己的手里”。一个战队就是一个BAND OF BROTHERS。
7.享受战队的荣誉:这个荣誉主要来自对手的称赞,包括战术指挥水平高、单兵作战能力强、作风顽强、遵守规矩等等。而输与赢并不是那么重要,因为我们享受的是过程。与外队交流时每一个人代表的都是你的队伍,战队的荣誉就是个人的荣誉,反之亦然,一个人一个正确的行动会让别人对你们整个战队刮目相看,反过来,一个人一个错误的行动会让你们整个战队被人鄙视。
8.享受良好的组织带来的快感:首先一支战队要有统一的装备,至少要统一BDU、靴子和帽子,武器和装具可以自选。一支战队应当有一句口号或者目标做为努力的方向,应该有自己的队标,让别人一眼就能记住你们。一支战队还应该有自己的道德标准,当然要是正常和高尚的。把自己练成特种兵一样的高手才是王道,因为特种兵不只是作战能力强,更重要的个人修养高于常人,是社会的精英。
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 楼主| 赤壁樵夫 发表于 2007-6-8 01:37:45 | 显示全部楼层
CS真人反恐游戏玩法介绍
  激光野战是采用激光对抗设备的一种最新的时尚军事体育运动,通过战斗角色的扮演和团队协作,参与者可以在体验快乐的同时达到健康休闲、团队建设的目的。
  玩法有:
  1. 丛林求生
  不分伙,所有参战的队员都是你的敌人,把敌人消灭,保存自己。
    限制命次———每人有5条命(或n条),被击中5次就死了,枪就不能用了,自动退出战斗。尽可能歼灭周围敌人,最后生存下来的就是胜利者。
  2. 阵地争夺
  平均分成两组,每人5条命(或n条)。双方阵地各有一面旗子,在保存有生力量的情况下把对方的旗子夺过来,则该方取胜。
  3. “特使行动”(保护VIP)
  设置1个队员做VIP(重要人物),本方队员要全力保护VIP的安全,VIP有隐身功能可以悄悄进入敌人后方,任何人无法得到瞄准提示。只能采用机器瞄准捕获VIP
4.警匪行动
一方扮演***角色,一方扮演匪徒角色,***在规定的时间内有效合理的组织围困匪徒,解救人质。
5遭遇战
双方在游戏开始后分别进入不同的地方,在不知对方具体方位的情况下,合理安排侦察兵,随时准备在未知地点进行战斗,最后存活方为胜。
6互功战
在以知敌人方位的情况下,合理安排战术,将敌人剿灭,为胜利方。
7功守战
一方为守方,一方为攻方,守方需不惜一切代价坚守阵地,攻方则不择手段,对守进行有效的突袭和偷袭,分散守方注意力,成功占领阵地剿灭敌军为胜。
8逃脱战
游戏项目是由少数人组成的小组在敌人的围困下逃脱到指定地点,围困方人数多于逃脱方但围困方不得进攻只能防守,逃脱方自定选择逃脱路线。
9突袭战
红军获得蓝军部队途径道路,事先进行战略部署隐藏有效的阻断敌人的前进方向。如歼灭敌人则成功,反之蓝军顺利到达指定地点则胜利
10寻宝战
双方寻找同一隐藏目标,双方需要合理的战略部署,即要阻止敌方寻找目标的同时,也要尽快找到隐藏目标。如在途中全歼敌方和最先找到目标者为胜。
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 楼主| 赤壁樵夫 发表于 2007-6-8 01:38:01 | 显示全部楼层
野战游戏玩什么?1.玩装备:这是玩野战游戏的两个最基本条件之一。既然是模仿军事人员,那就首先要做到形似,从服装,装具,武器等等各个方面都要尽可能地做到与被模仿的军事人员一致。而为了做到这一点,玩家就要尽可能多地去了解你所模仿的对方,他们在什么时期穿什么样的衣服、戴什么样的头盔或帽子、用什么样的携行具等等。很多人在了解和收集的过程当中就享受到了很多的乐趣。当然,想做到和被模仿对方完全一样不是一朝一夕就完成得了的,但是这对野战游戏的玩家来说应该是一个始终的目标。
2.玩规则:野战游戏的另一个最基本条件。规则的目的是公平。整个人类世界的活动都是建立在一定的规则上的,玩游戏更要如此。野战游戏规则并不是象法律那样有固定的条文,要通过交战双方的协商来确定,如规定战区范围、平衡武器威力和约定中枪原则。后两点由于直接决定了参加人员是否能从游戏中获得快感,所以相当重要。  
3.玩脑筋:战争是一门艺术,每一项艺术都不是自然生成的,都是人类思维的结晶。我们玩野战游戏,收集装备、制定规则都只是初级阶段,这里虽然能享受到乐趣但毕竟只是感官上的,而真乐的高层次的乐趣则是来自于战略战术的的制定与执行,来自于与战友的完美配合,来自于那种运筹帷握的感觉。每一支好的战队都是讲究战术的战队,每到一个新战场,他们都要花时间去熟悉地形、制做地图、划分战区,尽量合理地配置自己的火力。在和对方交手的每一局之后都要坐下来总结自己的成败,分析敌人的优缺点并拿自己的优缺点与之对比,找出敌人的软肋,扬长避短,给敌人以致命的一击。这些说起来很容易,但是要做到却也还要费些力气的。除了作为一名战士所必备的勇气之外,不但要求每个队员有令行禁止的觉悟,还要求他们头脑灵活,会根据实际情况采取最合理的行动。同时要求指挥员有一定的军事指挥素养,要有分析能力和临场应变能力。跳起来开枪很容易,但是找到一个合适的位置则是要看水平了,如果这时有战友帮你压着敌人,让你轻松地把他一枪放倒,而另一队战友则从敌人意想不到的方向冲上来把他们打个落花流水,这种感觉不比端着三百发的弹匣和敌人对射强很多?想想一队人马交替掩护冲向敌人,让敌人在我们强大的攻势下落荒而逃的快感吧!回味一下躲在草丛里等敌人一个小队走过去,再出来摸掉他们时的那种心跳的感觉吧!
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 楼主| 赤壁樵夫 发表于 2007-6-8 01:39:42 | 显示全部楼层
为了确保安全,参加野战俱乐部应明确以下注意事项 :一、参加活动条件 1、参加者应身体健康,无严重疾病。 2、有心脏病、高血压、哮喘等不适宜激烈运动的病症患者的人员不得参加活动。 3、患有传染性疾病者不得参与活动。 4、未满十岁儿童应有监护人陪同活动。 5、不符合上述条件,隐瞒病情参加者,由个人承担责任。 二、野战安全规定 1、不得进入禁止活动的区域。 2、不得发生肢体搏斗。 3、不得投掷物品。 4、不得攀爬一米高度物体及从一米以上高度跳下。 5、不得在战壕上运动和跨越战壕。 6、身体感到不适应时必须立即退出活动。 7、不得酒后参加活动。 8、不遵守安全规定出现问题由个人承担责任。9、如有贵重物品请合理保管好,如有丢失76野战训练营不负任何责任三、装备使用规定 1、不得将装备藏匿或带离活动场地,否则追究法律责任。 2、不得对枪械、感应点、探头等设备进行撞击、敲戳。 3、不得在比赛中投掷物品,严禁使用枪械进行撞击打斗。 4、活动前领取装备并签字,损坏装备须照价赔偿。5. 不允许带任何武器与非法物品上场,包括刀具、仿真枪支、BB枪等 四、保险 1、参加活动参加活动可获意外伤害险壹份。 2、参加者须在活动前将姓名和身份证号码报俱乐部。 五、法律责任 1、参加活动者已经明确并且同意上述规定。 2、违反上述规定发生问题由当事人承担责任。
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